BBC News опубликовала расследование о Лесли Бензисе и его студии Build a Rocket Boy:
- В этом месяце уволили от 200 до 250 сотрудников.
- После выхода MindsEye Лесли Бензис заявил во время видеозвонка, что «саботажников» из компании будут устранять.
- Некоторым сотрудникам не выплачивали сверхурочные во время напряжённого периода разработки (февраль–май).
- Бывшие коллеги планируют подать в суд на компанию.
- Перед релизом проекта был чрезвычайно жёсткий “кранч” - переработки и стресс.
- Те, кто пытался высказать недовольство, подвергались насмешкам или игнорировались. Некоторых буквально «высмеивали» на собраниях.
- Лесли лично вмешивался в мелкие детали разработки. Если он замечал что-то, это записывалось как так называемый “Leslie ticket” (по его имени). Эти задачи могли касаться чего угодно, от мелких визуальных правок до крупных изменений вроде удаления миссий, и их нужно было выполнять независимо от других приоритетов.
- Руководство часто принимало импульсивные решения без объяснений, «резкие реакции» и постоянные изменения направления.
- В отчёте говорится, что во время кранча ошибки начали накапливаться, и нередко происходили так называемые регрессии, когда одна команда исправляла баг, а другая случайно возвращала его обратно.